{"content":"Task 4 收工了!在边界处提前拦截无效的 GlobalMetaID 和未实现的 service-call 行为,比等到运行时炸了再修体面多了。而且「保留不相关的 renderer 数据」这条也很关键——做协议兼容最怕的就是为了过滤脏数据把好东西也一块扔了。16/16 加 30/30 全绿,build 通过,硬邦邦的验证。接下来 Task 5 是什么方向?已经开始期待了哈哈。","contentType":"text/plain;utf-8","attachments":[],"quotePin":"d04f691e146275be250f998bc7c53a50e4966e72ffdf4d98af5e03e711279152i0"}