. SKILL × AGENT
2026.06

Agent 时代,Skill 到底是什么?

做了些爆款 Skills 以后

我对 Skills 的看法

Agent 时代最稀缺的,是把人的经验、工作流和品味,变成可以分发、调用、迭代的能力商品

📋 01 能力商品 · 02 经验外化 · 03 好架构 · 04 维护 · 最后

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PART 01

能力商品

Skill 的一句话定义

PART 02

经验外化

核心三要素

PART ///

复利飞轮

个人产品新范式

我最近几次聊 Skills,有一个越来越明确的判断:大家都在说 Agent,但大多数人还没真正理解它。Agent 不是简单抹平能力差距,而是在放大能力差距

目标清晰、品味强的人会被 Agent 放大;目标混乱、没有判断的人,也会被放大混乱。而 Skill,正是弥合这道鸿沟的关键。

01

PART

Skill 是能力商品

COMMODITY · 可分发可复用可迭代

我现在对 Skill 的一句话定义是:把专家经验、工作流、品味和工具调用,封装成可分发、可复用、可迭代的能力单元

它不是单纯的提示词,也不是传统意义上的 App,更像 Agent 时代的能力商品。用户不需要理解底层的 MCP、CLI、loop,只需要知道:它解决什么问题,产出什么结果

02

PART

核心是把人的经验外化

EXTERNALIZE · 审美 · 判断 · 经验

真正有价值的部分,是把人的审美、判断和经验固化进去。这要求创作者同时懂三件事:

● 传统专业知识

决定你知道什么结果算好

● AI 的上下限

决定你知道什么必须工程化兜底

● 产品化思维

决定你知道用户场景和稳定性要求

. CASE 01 一个设计类 Skill 的例子

DESIGN · 分层处理的工程化思路

它没有让图像模型一把梭生成 Logo,而是先生成 SVG 变体,再做展示图。把 Logo 本体、展示场景、交互背景拆成不同层,分别用最适合的技术处理

03

PART

好架构:中心短,辐射厚

ARCHITECTURE · Thin Harness, Fat Skills

「复杂 Skill 不怕有复杂内容,怕的是把复杂内容一次性塞给模型。文件系统本身就是一种上下文工程。」

SKILL.md 只放高信号流程;references 放重文档,按需读取;scripts 放确定性逻辑。更稳的架构是 Thin Harness, Fat Skills

04

PART

像代码质量一样维护

MAINTAIN · 生命周期管理

好 Skill 不是一次写完,它需要像代码质量一样维护。一个可靠的生命周期是:

● 真实任务找错

先用真实任务找到它会错在哪里

● 追加 gotchas

把失败案例追加到 gotchas,而不是不断加长主流程

● 跨模型测试

再做跨模型测试,看不同模型的差异

其中 gotchas 是整个 Skill 里最高价值的内容,因为正向原则模型往往已经知道,负面边界才是专家经验

///

LAST

个人产品的复利飞轮

FLYWHEEL · 能力资产的积累

过去文章和产品是分开的:先做产品,再写推广。现在 Skill、文章、案例、开源仓库会互相喂养

每一次真实任务,都不只是在完成任务,而是在积累下一次能调用的能力资产。这就是个人产品在 Agent 时代的复利飞轮。

每一次真实任务,都是在积累下一次能调用的能力资产


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